Du trenger ikke å være en ambisiøs forfatter for å være nysgjerrig på skriveprosessen. Den store mengden mennesker som er interessert i skriveprosessen til manusforfattere som Quentin Tarantino beviser det. Hvordan kunstnere setter sammen sine arbeider er alltid fascinerende, uansett om vi forstår det fullt ut eller ikke. Vi er også begeistret når noe går spektakulært g alt, for eksempel manuset til Batman & Robin som forfatteren faktisk ba om unnskyldning for, eller hvorfor de savner et plotthull som fansen har fanget opp. Men noen ganger er en forfatterprosess litt mer uformell og morsom. Dette ser ut til å være tilfellet med Greg Daniels og Mike Schurs Parks and Recreation. Showet var legendarisk for sitt talentfulle forfatterrom, og takket være en fantastisk artikkel av UPROXX har vi fått et innblikk i hva som faktisk skjedde bak kulissene.
Hvordan en faktisk episode ble skrevet
Ifølge det muntlige intervjuet av UPROXX, sa Parks and Recs medskapere Greg Daniels og Mark Schur at deres forfatterassistent (som til slutt ble forfatter), Greg Levine, var "showets historiker". Alt om karakterene eller seriens verden måtte kjøres gjennom ham… Tross alt visste han alt…
"Det første trinnet ville finne sted i historiegenerasjonsrommet, som var en sirkel av sofaer med oppslagstavler og notatkort og skjærer rundt omkring, og dette rommet er generatoren," sa Greg Levine. "Så, enhver samtale førte faktisk til historieideer. Du ville ha en idé til en episode, og rommet ville ha en annen vei å gå og ville skrive ned forskjellige tanker på kort. La oss for eksempel si at du snakker om innhøstingsfestivalen, alt fra Li'l Sebastian tapt i en maislabyrint til Andy eller April som sa: "Jeg elsker deg." Alle disse forskjellige kortene blir skrevet, og du trenger ikke bekymre deg for å få alt til å fungere nå. Det Mike Schur alltid vil si er tonehøydemotstridende beats. Det var greit hvis det du pitchet var annerledes enn det noen andre hadde pitchet. Bare få ut alle ideene."
Til slutt ville en historie bli utviklet gjennom den prosessen.
"Noen ganger kom kortene tilbake i senere episoder," fortsatte Greg Levine. "Eller senere i episoden kanskje, historien som du syntes var veldig bra var ikke så sterk som du trodde den var. Så, 'Å, hva med den andre ideen vi hadde om Li'l Sebastian i kornet labyrint? Det historiegenererende rommet var spennende fordi det var der skjelettet til episoden ble dannet, og derfra er trinn 2, der forfatteren som ble tildelt den episoden tok oppslagstavlen som hadde 50-60 kort på seg og skrev en disposisjon. Disposisjonen fikk så notater fra forfatterne, og så blir de sendt av gårde for å skrive manus."
"Det manuset ble det nye skjelettet, rammeverket som omskrivingen skjedde for, som er trinn tre. De tok historien og manuset til et andre rom, som var som et kjedelig konferanserom med et langbord, en datamaskin og en haug med skjermer koblet til den ene datamaskinen. Og så skjedde omskrivingen, der det kom nye vitser eller historier som du trodde fungerte i disposisjonsfasen, ikke fungerte når de ble skrevet, og du må fikse dem der. Noen ganger ble manuset så fett fra å være et 33-norm alt-siders manus til et 50-siders manus med tonnevis av forskjellige vitser. Tonnevis av forskjellige alternative versjoner av scener, og så fant omskrivingen sted over en uke, og du hadde et tabellutkast, og så fikk rollebesetningen lest bordet. Det tok, merkelig nok, to måneder fra historien idé til utkastet ble tatt."
Forfatterne elsket å gjøre alt annet enn å skrive
Man hører mange historier om hva som faktisk foregår på et forfatterrom i et TV-program, og så ofte hører man at det går mye tid med å tulle. Vel, det er veldig sant for forfatterne på Park and Recreation, ifølge UPROXX.
En nettverkssitcom er vanligvis utstyrt med uendelig mat. Dette var et favorittaspekt blant forfatterne … helt til noen la igjen en colaboks i en pause og førte til at kontoret ble infisert av maur. Så var det alle spøkene som bruken av falske blodkapsler som virkelig skremte Mike Shur.
Kanskje det beste med Parks and Recs forfatterrom var det faktum at alle forfatterne fikk en temasang. Greg Levine var mannen som gjorde dette. Over tid fant han en sang som passet hver av forfatterne, og han spilte den hver gang noen sa noe smart eller fikk viljen sin eller sa en morsom vits.
"Så, hele arbeidsdagen ble et slags underholdende sirkus av folk som laget vitser, og så spilte han lyder," sa forfatteren Alan Yang. "Da ville du høre kjenningsmelodien din. Noen av kjenningslåtene innebar at folk reiste seg og danset."
Forfattere som Aisha Muharrar hadde en sang k alt "Doggy Fun" fra Project Runway, Mike Scully hadde "Born to Run", Chelsea Peretti hadde "Boyfriend" av en sørkoreansk popgruppe, og Norm Hiscock hadde en veldig myk Cat Stevens-sang.
For eksempel var Joe Mande's NBA på NBC-temaet, Aisha Muharrars var en sang k alt "Doggy Fun", som ble brukt i en tidlig sesong av Project Runway, og Mike Scullys var Bruce Springsteens "Born To Run.” Selv om jeg sannsynligvis er mest stolt av den jeg ga Chelsea Peretti, som var en sang k alt "Boyfriend" av den sørkoreanske popgruppen Girls' Generation.
"Det irriterte meg på en måte fordi jeg forstår det, men jeg liker også alt-musikk, så det var som om denne greia med deg kunne ha valgt noe annet som var moderne og kulere," sa Norm Hiscock."Sangen til Chelsea var alltid flott. Den var som ekte dansemusikk. Og Chelsea Peretti ville alltid reise seg og danse til sangen."
Alt dette bidro til en følelse av enhet og skapte et bånd som til slutt førte til et kreativt samhold som virkelig gjorde Parks and Rec til et spesielt og rett og slett morsomt show.