Den 19. november har Amazon Prime Video premiere på sin egen versjon av Game of Thrones – et fantasyshow basert på en romanserie med samme navn, The Wheel of Time. Med Gone Girl-skuespillerinnen Rosamund Pike i hovedrollen, forventer fansen allerede så mye av TV-serien. Med et budsjett på rundt 10 millioner dollar per episode - 4 millioner dollar mer enn GOTs - vil vi definitivt se en dekadent produksjon. Men ville det være nok til å overgå HBO-hiten?
The Wheel of Time er fanget midt i fordelaktige assosiasjoner til GOT og prøver å være sitt eget fantasy-epos som kan nå utover sin nisje. Med alt det presset er prosjektets suksess en hit eller miss. Hvis den ikke får samme innvirkning som GOT eller Ringenes Herre, som var en inspirasjon for romanens forfatter Robert Jordan, kan den lett bli glemt. Så hva gjør showrunneren, Rafe Judkins, for å sikre at ting ikke går på den måten? Her er alt vi vet så langt.
A Grand Production Space In Europe
Seriens første sesong ble filmet 40 kilometer utenfor Praha. Der "holdt de en nøye bygget falsk by k alt Two Rivers," ifølge Zach Baron fra GQ. Produksjonen var forpliktet til å lage et realistisk epos som Game of Thrones som ble skutt i Kroatia, Nord-Irland, Island, Spania, Hellas og Marokko. "Produksjonen er enorm og beveger seg i varphastighet," beskrev Baron om settet.
"Gjedde må kunne ting bakover og fremover," fortsatte han. "Hun må få ut replikkene sine mens dusinvis av besetningsmedlemmer og bakgrunnsskuespillere blir gjennomvåte i det kalde regnet og faktiske levende hester vandrer rundt mens sminkekvinner med gjennomsiktige plastposer piler inn og ut for å pusse opp statister og gutter med røykbeholdere padler tåke. inn i kantene av skudd.«
Bortsett fra det måtte kommodere endre hele produksjonen per episode. "Dette settet er de på - ikke bare noen få hule fasader satt opp for å skape inntrykk av virkeligheten," skrev Baron. "Men ekte bygninger, i alle retninger - er gigantiske, oppslukende og vil ikke vare forbi denne episoden." Amazon gikk helt ut på denne investeringen. De brukte også 250 millioner dollar på å skaffe rettighetene til Ringenes Herre. De er tydelig på et oppdrag her…
Taking the Non-Brutal Route
Game of Thrones er kjent for sine grafiske scener. Men Judkins mener at The Wheel of Time har det bedre uten dem. "Du vet, det var pitches helt i begynnelsen for denne forestillingen som "Vi åpner med en gigantisk kamp" og alle disse kule tingene," sa han til Baron. "Og jeg tenkte: 'Jeg vil bare begynne med karakterene våre i Two Rivers og se hvor de kom fra.'"
Likevel innrømmet showrunner at det er et enormt press på mannskapet hans."På noen måter har vi en vanskeligere jobb," sa han. "For å fortelle publikum at, som: Dette er et show for folk utenfor fantasy-nerder." Han åpnet også for å få 11 000 sedler fra Amazon, bare for seriens første episode.
"Showrunning er i utgangspunktet bare å legge kroppen din over showet og prøve å beskytte den mens du tar 10 000 sverd inn i ryggen," sa Judkins til Baron på telefonen en dag. "Selv om jeg bare liker en tiendedel av disse [notene], er det fortsatt som flere notater per sekund… Det er veldig vanskelig å ta den lille dyrebare kjernen av en idé og levere den på slutten av produksjons-og-note-prosessen." Vi må bare se hvordan han behandlet alle de 11 000 sedlene på seriens premiere.
The Showrunners tanker om "GOT"-sammenligninger
Judkins ser ikke ut til å ha noe imot GOT-sammenlikningene, enten de er gode eller dårlige. Han mener det er uunngåelig. "The Wheel of Time kom ut før Game of Thrones, når det gjelder bøkene," sa han til Den of Geek."Det er så mye som er i Game of Thrones – og George [R. R. Martin] vil si dette – som er inspirert av The Wheel of Time. Men vi som skapere må være oppmerksomme på det faktum at Game of Thrones allerede har kommet ut og er et referansepunkt for mange publikummere."
Når det gjelder bekymringer om trofast tilpasning, sa Judkins: "Vi vil aldri kunne oppnå alt som står i bøkene. Hva er de ikoniske stedene vi trenger å gjøre, og trenger vi å flytte ting rundt i fysisk plass for å treffe dem? … Jeg vil ikke kaste bort alle produksjonspengene mine på å sette by etter by på skjermen." Selvfølgelig handler det mer om den "store geopolitiske verdenen" til Wheel of Time. La oss se hvordan historien samsvarer…