Videospilltilpasninger representerer en av de mest unike sjangrene i hele Hollywood, og å si at sjangeren har en flekkete historie er mildt sagt. Mange av disse filmene fungerer ikke, og mens noen får folk begeistret, fortsetter mange med å skuffe. Til tross for dette prøver studioene fortsatt sitt beste for å få dem til å fungere.
På et tidspunkt var en ikonisk videospillserie nær ved å ha en egen storfilm, og den kom til å ha massevis av talent bak kameraet. Ting løste seg imidlertid raskt, og fansen venter fortsatt på at noe skal skje.
La oss se hvilken franchise som nettopp gikk glipp av å få sin egen film.
Mange videospilltilpasninger sliter
Før vi dykker inn for å se hvilken klassisk franchise som nesten fikk en storfilm, må vi ta en titt på historien til videospilltilpasninger. Det er en grunn til at det var et stigma rundt disse filmene i årevis, og selv nå eksisterer det fortsatt et stigma, til en viss grad. Helt ærlig har mange videospillfilmer vært dårlige. Virkelig dårlig.
I løpet av 90-tallet så det ut til at det var en insistering på å få denne sjangeren til å fungere, og vi må gi studioene æren for å prøve sitt beste. Videospill ble tross alt mer populært enn noen gang, og det var tydelig at barn kom til å ha en interesse av å se disse karakterene hoppe ut av arkaden og ut på storskjermen. Dette ga imidlertid plass til noen ganske dårlige filmer.
Super Mario Bros. er vanligvis eksempelet folk bruker for videospillfilmer, siden det var en katastrofe. Ja, mange elsket den for hvor dum den var, men den var nesten ugjenkjennelig for hva fansen hadde spilt gjennom, og filmen ble knust av kritikere.
Selv ettersom tiden gikk, var mange av disse filmene dårlig laget, og de ble overveldet på billettkontoret. BloodRayne, Doom, Wing Commander og DOA er bare noen få eksempler på studioer som slipper ballen på disse prosjektene. Til tross for at disse bombene traff kinoene, har det imidlertid vært noen suksesshistorier.
Det har vært noen suksesser
Videospillsjangeren er en som har holdt seg fast fordi disse filmene innimellom kan finne suksess hos fansen. Bare i fjor endte Sonic the Hedgehog opp som en billettsuksess som til og med var populær nok til at en oppfølgerfilm ble satt i produksjon kort tid etter.
2019s detektiv Pikachu markerte nok en nylig suksess for sjangeren, og det var en stor seier for Pokémon-serien. I år fant Mortal Kombat suksess på HBO Max og på storskjerm med sin unike lansering, og dette bidro til å gjøre opp for den forferdelige Mortal Kombat: Annihilation fra 90-tallet.
Det er klart at det er en tøff oppgave å lage disse filmene, men når de gjøres riktig, kan de lykkes. Studioene vet å jobbe med de største titlene og franchisene i spillverdenen, siden det er disse som har den største fanbasen. På et tidspunkt så det ut som om en massiv franchise skulle få filmbehandling, men ting f alt fra hverandre før ballen virkelig begynte å rulle.
BioShock ble nærme laget
Spillere er alt for godt kjent med den populære BioShock-serien, siden den har vært en stor suksess siden lanseringen for mange år siden. På et tidspunkt skulle franchisen tilpasses for fans å se på storskjerm, og prosjektet kunne ha gjort noe unikt med sjangeren.
Gore Verbinski, som har jobbet med Pirates of the Caribbean-filmene, skulle bemanne prosjektet og gi det massevis av talent bak kulissene. Verbisnki hadde noen store planer, men studioet var ikke med.
“Det ble snakket om som én film. Og det var rart, mitt første møte på Universal på Bioshock satt i et rom og sa: 'Hei folkens, dette er en R-vurdert film på 200 millioner dollar.' Og det var stille. Jeg husker at agenten min sa: 'Hvorfor sa du det?' Jeg er liksom, fordi det er det. Hvorfor bare prøve å drepe en film du ikke engang har startet? Det er før du får et manus før noe. Jeg vil bare være tydelig. Og jeg tror alle i studioet hadde det bra, ja, ok, kanskje. Wow, nei. Det er stort, vi vet,» sa filmskaperen.
Til syvende og sist ville dette prosjektet aldri se dagens lys. Verbinski virker lunken til å ta den opp igjen, men hvis det skjer, så forvent at fansen er om bord og kommer på kino uten å nøle.