Hvordan 'Monsters, Inc' reddet andre animasjonsfilmer fra timer med ekstraarbeid

Innholdsfortegnelse:

Hvordan 'Monsters, Inc' reddet andre animasjonsfilmer fra timer med ekstraarbeid
Hvordan 'Monsters, Inc' reddet andre animasjonsfilmer fra timer med ekstraarbeid
Anonim

Disney har vært den ledende kraften i animasjonsspillet i årevis, og over tid har de viket for filmer som har løpt fra kritikerroste kraftsenter til kassaflopp. Studioet har tatt mange fantastiske avgjørelser, og å knytte til Pixar på 90-tallet er lett en av de beste.

Pixar er intet mindre enn en kraft innen animasjon, og de har gjort ting for å presse sjangeren inn i nye grenser siden de debuterte med Toy Story. Studioet slapp en klassiker med Monsters, Inc på 2000-tallet, og den filmen bidro til å endre animasjonen til det bedre.

La oss se på hvordan Pixar endret spillet igjen.

Pixar har en historie

I 1995 ble animasjonens verden fullstendig forandret da en liten film k alt Toy Story kom på kino. Disney og Pixars første team-up film skulle bli den første filmen i historien som var fullstendig dataanimert, og kombinert med en strålende historie som har vært i stand til å tåle tidens tann, ble Toy Story en av de beste filmene i historien og kickstartet Pixars tid i spillefilmspillet.

Takket være suksessen til Toy Story, fikk Pixar muligheten til å bli en bærebjelke i filmbransjen. I årene som fulgte, ville Pixar fortsette å gi ut fantastiske animasjonsfilmer som alle så ut til å ta ting til et annet nivå. Studioet har generert milliarder av dollar samtidig som det har gitt plass til ikoniske filmer og karakterer som alle har vært til fordel for Disney.

Tidligere i historien tok Pixar fremskritt i animasjonsspillet sitt, og de ga ut en film på begynnelsen av 2000-tallet som viste en merkbar forbedring i animasjon.

'Monsters, Inc' var en kjempehit

Utgitt tilbake i 2001 som Pixars fjerde film, Monsters, Inc. var en absolutt eksplosjon for publikum å se. Den hadde en utrolig stemmebesetning, fantastisk forfatterskap og den karakteristiske Pixar-animasjonsstilen som fansen hadde sett i tidligere prosjekter som Toy Story og A Bug's Life.

På billettkontoret klarte Monsters, Inc. å trekke ned over 560 millioner dollar, noe som gjorde det til en gigantisk suksess for Pixar. Denne filmen kom ut i hælene på Toy Story 2, som var nok en stor hit for studioet. Monster bedriften. bidro til å vise verden at Pixar kom til å være med i lang tid.

Et av de fremtredende elementene i denne filmen er stemmeskuespillet som fansen ble behandlet på, og dette er takket være folk som John Goodman, Billy Crystal, Jennifer Tilly og Steve Buscemi som medlemmer av rollebesetningen. De var alle en perfekt match for karakterene deres, og deres kollektive opptreden i filmen bidro til å gjøre den til en ikonisk del av Pixars historie.

Nok et fremstående element i Monsters, Inc. var animasjonen som ble brukt i filmen. Pixar hadde gjort eksepsjonelt arbeid før, men det var et merkbart kvalitetsløft for denne filmen, og måten animatørene fikk det til på var virkelig geni alt.

How It Changed Animation

479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37
479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37

Da Monsters, Inc. debuterte, ble det ganske klart at Pixar hadde trappet opp animasjonsspillet deres et hakk, og en av de mest utrolige tingene filmen brakte på bordet var den detaljerte måten å bringe pels og hår til liv. I stedet for bare å se stillestående ut, så pelsen i filmen, nemlig på Sulley, ut som om hvert enkelt hårstrå beveget seg, og tilførte et dybdenivå som aldri hadde vært der før.

Prosessen med å gjøre dette ville ha tatt ufattelig lang tid, men utviklingen av en ny programvare endret spillet.

Ifølge Wired, "uttales "Fizz-tee", er programvaren så kraftig at den simulerte hver av de 3 millioner hårene som dekker et av hovedmonstrene individuelt, og inn i handelen reduserte den prosessen fra uker til timer."

Som Wired skisserte, "Når historien er skrevet, blir karakterene modellert i 3D og deres fysiske egenskaper definert. Deretter blir de animert. Detaljene i utseendet og miljøet simuleres deretter i Fizt. Lys og skyggelegging. legges til scenen, før alle elementene bringes sammen i det siste gjengivelsesstadiet, som tryller frem den endelige filmen."

Med denne programvaren kan animatørene til Monsters, Inc. simulere hud, klær, pels og hvordan de påvirkes av miljøet under hver scene. Resultatet ble et gjennombrudd innen animasjon som bare har blitt bedre over tid.

Pixar har forandret animasjonens verden mange ganger, og akkurat dette gjennombruddet var en stor sak tilbake på 2000-tallet.

Anbefalt: