Akira Toriyamas Dragon Ball har fanget mange menneskers hjerter på grunn av sine sterkt kraftfulle jagerfly og de tøffe actionsekvensene de engasjerer seg i. Det finnes mange anime-serier der ute på denne lekeplassen, men Dragon Ball har endret seg og utviklet seg gjennom flere tiår, med hver nye iterasjon av serien som økte kraftskalaene og de sprø evnene til disse karakterene. Helt siden starten av Dragon Ball har Goku vært publikums guidende helt, og de har kunnet se ham vokse opp og bygge en familie i prosessen.
Goku har kommet en enorm vei siden han startet som jager, men han har alltid hatt en full liste over teknikker på kommando for å overvinne fiendene sine. Til ære for Gokus reise og utvikling gjennom de mange Dragon Ball-seriene, la oss ta en titt på nøyaktig hva han bringer til bordet. Her er Dragon Balls Goku's teknikker og evner, offisielt rangert fra verst til best!
20 haleangrep
Gokus kampevner har kommet langt fra hans ydmyke dager som barnekriger, men selv den gang viste Goku et enormt løfte og etablerte en distinkt kampstil for seg selv. Voksen Goku kan ha et vell av flere evner enn hans barndoms motstykke, men varemerket til unge Goku er halen hans. Goku bruker dette vedlegget på en rekke behendige måter og har til og med fått det til å fungere som en helikopterpropell i sjeldne tilfeller.
19 fly
Karakterene har nådd så upassende kraftnivåer i Dragon Ball-universet at noe som flukt nesten blir behandlet som gitt på dette tidspunktet. Evnen kan tas for gitt nå, men det var en lang periode hvor Goku eller de fleste karakterene i serien først og fremst var uten land. Følgelig er det en stor milepæl når Goku kan manipulere energien sin på en måte som lar ham fly. Det endrer kampstrategien hans fullstendig.
18 Kiai
Kiaien er en av de mer obskure evnene i Gokus arsenal, og den kommer stort sett sammen med noen av de andre kraftigere teknikkene som Goku lærer. Gokus styrke blir til slutt så alvorlig at bare handlingen med å starte opp forårsaker en reaksjon på luften og elementene rundt ham. Kiai er en del av resultatet av dette, og den bruker i hovedsak manipulasjonen av ki for å skille og lansere luften som er rundt deg. Det er for det meste et biprodukt av sterkere angrep, men kiai kan fortsatt slå et vanlig menneske langt unna.
17 Eight-Arm Fist
Det er noe å si om den sjarmerende, mer jordete naturen til den originale Dragon Ball. Jada, episke transformasjoner og energiangrep er underholdende å se på, men det var en nåde til de mer realistiske løsningene på Gokus problemer i den første Dragon Ball-serien. Når Goku først møter Tien, er han en stor hindring, hovedsakelig på grunn av hans hurtighet og kroppsmanipulasjonsteknikker. Goku lærer å tilpasse seg og bruker farten sin til å levere åttearms knyttneveteknikken som et middel til å motvirke Tiens fire hekser-teknikk. Mange lemmer er i spill her.
16 Solar Flare
Før Goku fullt ut utvikler seg til sin egen fighter med et repertoar fullt av unike evner, er det mye moro å se Dragon Balls Z Fighters dele noen angrep og spre rikdommen. Det er en strategi som gir mye mening, og det er ærlig t alt overraskende at det ikke skjer mer i serien. Så riktignok, mens den defensive manøveren til Solar Flare først og fremst brukes av Tien og Krillin, bruker Goku den også til å blinde motstanderne og komme seg ut av noen få tette problemer.
15 Destructo Disc
I likhet med Gokus bruk av Solar Flare, er Destructo Disc en annen teknikk som Goku teknisk sett låner fra Krillin, men han gjør fortsatt effektiv bruk av den ved noen få anledninger. Destructo Disc blir Krillin-signaturangrep og det er en ekstremt kraftig energiteknikk som produserer en knivskarp plate som er i stand til å slå de fleste fiender i to, forutsatt at den får kontakt. Gokus styrke overgår dette trekket på et visst tidspunkt, men det er fortsatt hyggelig å se ham vende seg til det under de riktige kampforholdene.
14 Kamehameha
Gokus signaturangrep er Kamehameha-energibølgen, som er lært opp til ham av hans første kampsport-mentor, Master Roshi. Kamehameha er varemerkeangrepet til Roshis treningsskole, noe som betyr at en rekke karakterer lærer hvordan de skal gjennomføre dette angrepet. Til tross for dens utbredelse, gjør Goku uten tvil mest med flyttingen og utvikler nesten dusinvis av varianter av angrepet for å gjøre det enda kraftigere. Det er Gokus første store energiteknikk, og det er en evne som Goku sannsynligvis alltid vil vende tilbake til.
13 Kaioken
Master Roshi kan være Gokus første store veileder innen kamp, men når Dragon Ball Z begynner, finner Goku en ny mentor når han går til livet etter døden og blir venn med den legendariske Kaio. Kaio forbedrer Gokus ferdigheter på en rekke måter og gjør ham generelt til en sterkere fighter, men han lærer ham også noen unike trekk, en av dem er hans signatur Kaioken Attack. Kaioken Attack er en styrke- og hastighetsmultiplikator som drastisk kan forbedre grensene dine, men den legger også en enorm belastning på brukerens kropp. Å gå for langt med det kan forårsake permanent skade.
12 Meteor Smash
Gokus Meteor Smash er et imponerende kombinasjonsangrep som han først debuterer i sin utmattende kamp mot Frieza på Planet Namek. Frieza flytter virkelig Gokus grenser og får ham til å ty til hvert triks i boken for å sikre seier. Selv da sliter Goku med å ta ut den tyranniske skurken. Gokus Meteor Smash er ment å desorientere motstanderen hans mens han bombarderer dem med en mengde angrep fra forskjellige vinkler i takt med en kavalkade av energieksplosjoner. Det er ment å gjøre fienden ubrukelig og gi Goku muligheten til å klargjøre sitt neste angrep, hvis det er nødvendig.
11 Øyeblikkelig overføring
Noen av Gokus teknikker demonstrerer den store styrken han har oppnådd, men andre fremhever hans defensive evner og hvor dyktig han kan komme seg unna fare, om nødvendig. Hastighet er én ting, men Goku når et virkelig vendepunkt når reisen hans gjennom verdensrommet fører ham til Yardrat-løpet, som vennlig lærer ham evnen til øyeblikkelig overføring. Dette er ganske mye teleportering, og så lenge Goku kan låse seg på noens energikraft, kan han glide bort til dem. Han har reddet planeten flere ganger med denne praktiske evnen.
10 Evil Containment Wave
Dragon Balls forhold til Evil Containment Wave, ellers kjent som Mafuba, er virkelig fascinerende. Det dukker først opp når mester Roshi prøver å trekke seg mot demonkongen Piccolo, og så kommer den ikke tilbake før tiår senere før trusselen fra den udødelige Zamasu i Dragon Ball Super. Roshi lærer Goku denne teknikken, som lar deg fengsle et individ av ren ondskap i en beskyttende forseglet krukke. Selv om dette trekket ikke eliminerer motstanderen, er det en nyttig strategi når en slik tilnærming ikke er mulig.
9 Genki Dama
Gokus periode med Kaio fører til to store evner, Kaioken og den imponerende Genki Dama. Gokus Genki Dama brukes rutinemessig som den store finalen til Gokus kamper gjennom Dragon Ball Z, og det er et trekk som er verdig en så stor avslutning. Teknikken tvinger Goku til å rope til alle vesener på planeten (eller universet), slik at de vil donere noe av energien sin til ham. Goku kanaliserer den kollektive kraften til en massiv ball av Genki. Goku har eksperimentert med variasjoner av denne evnen gjennom årene, men den er fortsatt alltid supersterk.
8 Oozaru
Før Dragon Ball snublet over oppdagelsen av Super Saiyans, var den halesentriske Oozaru-metamorfosen det største trikset Goku hadde i arsenalet sitt. Når Saiyan-rasen ser en fullmåne (eller en nær nok omtrentlig), forvandler halen dem til en gigantisk ape som har ti ganger deres normale styrke. Dette løftet er enormt, men bare Saiyan Elite kan faktisk kontrollere denne transformasjonen. For alle andre er det et hensynsløst, farlig trekk. Dragon Ball GT introduserer Golden Oozarus, som er en enda sterkere versjon av denne Saiyan-støtten.
7 Dragon Fist
Dragon Ball Z-filmene er en litt merkelig anomali i franchisens univers. De eksisterer ofte utenfor kanon og kompliserer hendelsene i serien, men de gir fortsatt komplekse skurker, kreative kamper, og i tilfellet Goku, noen spesielle teknikker som nesten aldri dukker opp igjen. Den 13th Dragon Ball Z-filmen, Wrath of the Dragon, avsluttes med at Super Saiyan 3 Goku slipper et koloss alt utbrudd av energi fra knyttneven hans som praktisk t alt gjør ham til en Shenron-lignende drage. Det er en fancy finish, men en som ikke kommer tilbake før Dragon Ball GT.
6 Super Saiyan
Super Saiyan power up-transformasjonen er uten tvil nå den mest ikoniske visual fra hele Dragon Ball. Det er en så konstant tilstedeværelse i serien at det er vanskelig å tro at det var en tid før den eksisterte, enn si en tid hvor nesten alle store Saiyaner ikke kunne oppnå dette nivået av styrke. Super Saiyan-transformasjonen ser at brukeren overgår maktplatået sitt og gjennomgår en blond makeover. Etter hvert som serien har fortsatt, har utviklingen av formen, som Super Saiyan 2, 3 og 4, også kommet inn i bildet.
5 Fusion Dance
Glatt, denne teknikken vil bare gjøre deg like sterk som partneren du smelter sammen med, men parametrene for teknikken er så strenge at Gokus mulige fusjonspartnere er ganske begrenset. Selv med Super Saiyan-krefter innenfor deres rekkevidde, er fiendene noen ganger fortsatt for sterke. Følgelig kommer fremkomsten av fusjonsdansen, som lar deg slå deg sammen med en fighter av samme styrke og doble kraften din i en begrenset periode. Gokus fusjonsdans med Vegeta fører til Gogeta, som uten tvil er den sterkeste karakteren i hele serien.
4 Super Saiyan God/Blue
På slutten av Dragon Ball Z treffer Super Saiyan-prosessen sitt høydepunkt med Super Saiyan 3. Det virker som om den har mer enn nok av slag på den tiden, men når Dragon Ball Super setter i gang, er det bare naturlig at enda flere transformasjoner ville være nødvendig for å ta på seg nyere, sterkere trusler. Super bringer Super Saiyan God og dets neste trinn, Super Saiyan Blue, til bordet, noe som setter Goku på samme nivå som bokstavelige guder og guddommer. Det er en stor oppgradering, men en som ikke er lett å få tak i.
3 Kaioken Blue
Gokus Kaioken-oppstart er ekstremt viktig i begynnelsen av Dragon Ball Z, men når han først lærer hvordan han blir til en Super Saiyan, forlater han i utgangspunktet manøveren for sitt sterkere alternativ. Dragon Ball Super tar en veldig spennende beslutning om å bringe tilbake Kaioken Attack på en stor måte og avsløre at den kan brukes sammen med Gokus Super Saiyan Blue-form. Resultatet, Kaioken Blue, ødelegger nesten Gokus kropp fra presset den bruker, men det er et vanvittig kraftig triks.
2 Hakai (ødeleggelse)
Så snart Goku møter Beerus og andre guder av ødeleggelse, er det bare naturlig å begynne å lure på om Goku selv er sterk nok til å tjene denne tittelen. Beerus og Whis tar Goku og Vegeta under sine vinger, for å si det sånn, og selv om det fortsatt er en klar forskjell i makt, prøver de å formidle noen av sine gudfryktige evner til laget. Beerus’ Hakai-angrep er det som lar ham bokstavelig t alt ødelegge enheter i universet. Det er det ultimate angrepet av en ødeleggelsesgud, og selv om Goku ikke har mestret dette helt ennå, viser han løfte.
1 Ultra Instinct
Selv om det fortsatt er en relativt ny utvikling for Goku som han prøver å forstå fullt ut, er det klart at Ultra Instinct, selv i en kompromittert form, for øyeblikket er Gokus kraftigste evne. Goku har bare oppnådd denne formen noen få ganger, og ikke alltid med vilje, men når den aktiveres, løfter den sansene hans til utrolige nye nivåer. Forvandlingen gir Goku en zen-lignende ro der det virker som han nesten kan se gjennom tiden for å forutsi angrep. De fulle egenskapene til dette har ennå ikke blitt oppdaget, men forhåpentligvis vil de gjøre det med tiden!
Dette er vår rangering for alle Gokus store evner og teknikker, men har vi gått glipp av noe vesentlig? Tror du at noe burde være høyere? Lyd av i kommentarfeltet nedenfor!