Sonic the Hedgehog ble først introdusert til verden i 1991. Det lynraske blå pinnsvinet er hovedpersonen i videospillserien oppk alt etter ham. Han er et superrask pinnsvin som bruker kreftene sine til å redde dyr i spillene. Sega laget nesten hundre forskjellige spill basert på maskotkarakteren deres, og det har til og med vært TV-serier og filmer basert på ham.
Filmen ble nettopp sluppet i fjor, og selv om Sonic ser litt annerledes ut, viste den hvor mye karakteren har forvandlet seg gjennom årene. Filmskaperne måtte redesigne ham fullstendig for filmen etter at fansen ga uttrykk for hvor godt de ikke likte det første designet.
Og det var ikke første gang Sonic ble redesignet. Det tok lang tid for spilldesignerne av det originale videospillet å få Sonics design riktig. La oss ta en titt på hvordan Sonic the Hedgehog ble den karakteren han er i dag.
8 The Game Designers Thought A Hedgehog passet best til Sonics personlighet
På 2018 Game Designers Conference snakket de originale Sonic the Hedgehog-spilldesignerne, Hirokazu Yasuhara og Naoto Oshima, om hvordan de skapte den ikoniske spillkarakteren. Hirokazu Yasuhara sa: «Spørsmålet er: hvorfor et pinnsvin, da? Det er en karakter du kan tenke deg å gjøre skade ved å krølle seg sammen som en ball og rulle rundt.» De ville ha en karakter som ville forårsake mye skade, og de trodde at et pinnsvins evne til å rulle rundt ville forårsake mest skade.
7 Sonic var nesten et annet dyr
Før spilldesignerne tenkte på et pinnsvin, gjorde de nesten Sonic til et annet dyr. Det var ikke den eneste ideen, selvfølgelig - de vurderte også å gjøre Sonic til et beltedyr, et piggsvin, en hund og en sur gammel fyr med bart (denne siste ideen kom til slutt inn i karakterdesignet til Eggman Dr. Robotnik),» ifølge Gamasutra. Det ville vært veldig rart om karakterdesignene ble snudd og Sonic var den gamle fyren med bart mens Doctor Eggman var et pinnsvin.
6 New Yorkers ferdigstilte Sonics karakterdesign
Naoto Oshima planla en tur til New York for å forske på videospillet og dro til Central Park mens han var der. Han begynte å tegne forskjellige karakterdesign på papir og viste dem til folk som gikk forbi i parken for å se hva deres reaksjoner var. Naoto Oshima sa: «Resultatet var at pinnsvinet var mest populært; folk pekte på den og likte den. Den andre var Eggman, og den tredje var hunden.» Han innså at folk valgte pinnsvindesignet fordi det var søtt og er et universelt design som ikke er spesifikt for en viss demografi.
5 Spilldesignerne ønsket et karakterdesign som er så enkelt at barn kunne tegne det
Spilldesignerne ønsket at Sonics karakterdesign skulle være enkelt siden fansen deres for det meste er barn og de ikke ville at det skulle være for komplekst der fansen ikke kunne tegne det. Naoto Oshima sa: "Ved å lage denne karakteren ønsket vi ikke at den skulle være for fremmed eller for utt alt. Vi ønsket et nivå av fortrolighet, og til og med komfort … poenget var å gjøre det til en karakter som føles kjent." Karakterer bygget på enkle former er de beste fordi du husker dem.
4 Sonics design representerer hans holdning
Sammen med at Sonic hadde et enkelt design, ønsket spilldesignerne også at designet hans skulle representere hans personlighet og holdning. De ønsket en karakter som ikke bare forårsaket mye skade, men som også hadde en inspirerende holdning. I følge Gamasutra, "I stedet sa han [Naoto Oshima] at teamet ønsket en karakter som var "kul" på grunn av hans holdning - han ville ikke følge andres ordre og ville alltid kjempe for det han trodde på.«
3 Sonics blå farge har også betydning
Den berømte pinnsvinets lyse blå farge er ikke bare slik at han kan se kul ut – han er blå fordi den representerer karakteren hans. I følge Fandom sa Sonic the Hedgehogs programmerer, Yuji Naka, at "Sonics farge tjener også til å symbolisere fred, tillit og kulhet, egenskapene til Sonics karakter." Sonic prøver alltid å slutte fred med fiendene sine, så det er fornuftig hvorfor spilldesignerne velger å gjøre ham blå. Den representerer også Segas merkefarge.
2 Spilldesignerne oppk alte ham etter hans evner
Sonics design er ikke det eneste ved ham som har mening. Spilldesignerne tenkte ikke lett på navnet hans. De brukte timer på å prøve å finne et navn som passet til karakteren hans. "Han er et antropomorfisk pinnsvin født med evnen til å løpe raskere enn lydhastigheten, derav navnet hans, og har lynraske reflekser som matcher hastigheten," ifølge Fandom. De tenkte på navn som «Raisupi» og «LS» som alle var relatert til lynets hastighet.
1 Han ble skapt for å bekjempe avskoging
Hovedtemaet i mange av Sonics videospill er å redde dyr. Det virker som om spilldesignerne skapte ham for å bekjempe avskoging i spillene, noe som også kan inspirere fans til å hjelpe miljøet også. I følge Los Angeles Times, "Sonic løper og ruller og hopper, frigjør dyr underveis og befrir hjemverdenen hans for en overflod av gjenstander bygget av mennesker … Sonic, med hvert hopp inn i et dyr som er blitt en robot og angrep på ond vitenskapsmann-antagonist, kjemper egentlig mot avskoging."