Denne MCU-karakteren var tidenes største visuelle effekt

Innholdsfortegnelse:

Denne MCU-karakteren var tidenes største visuelle effekt
Denne MCU-karakteren var tidenes største visuelle effekt
Anonim

Når man ser på de største prestasjonene i filmhistorien, er det vanskelig å se noe som har toppet det MCU har vært i stand til å oppnå. Ja, Star Wars og til og med Fast & Furious-filmene har gjort ekstraordinære ting, men vi er på et lovlig ukjent territorium med MCU og hva den har gjort siden starten.

Franchisen har brukt en rekke elementer i sine største filmer, inkludert bruk av spektakulære visuelle effekter. Faktisk, i en av filmene deres, har det blitt sagt at franchisen brukte den største visuelle effekten i historien.

La oss se nærmere på MCU og den visuelle effekten som tok ting til et annet nivå.

MCU er et kraftsenter

Siden debuten med Iron Man tilbake i 2008, har MCU stadig bygget opp det mange anser for å være den mest imponerende franchisen i underholdningshistorien. Rippet rett fra sidene til tegneseriene og støpt til velsmakende biter for fansen, har MCUs murstein-for-kloss-tilnærming gitt plass til filmer, populære TV-serier og en spesiell plass i historien.

Aldri en som viker unna å gjøre ting på deres måte, MCU har hatt en fantastisk evne til å gjøre praktisk t alt hvilken som helst karakter populær blant fansen. Hvem i all verden trodde at filmer med karakterer som Ant-Man og Peter Quill faktisk kunne bli vellykket? Franchisens evne til å ta kalkulerte risikoer har lønnet seg umåtelig siden 2008.

Nå som franchisen er på TV og igjen gir ut filmer, er det mye innhold for fansen å konsumere. Noen trodde at superheltfilmtrettheten ville ta overhånd, men MCU er fortsatt et kraftsenter og viser ingen tegn til å bremse ned.

Det er mange elementer som har bidratt til å gjøre franchisen til en suksess, inkludert bruk av visuelle effekter.

De bruker massevis av CGI

Mange elsker å se praktiske og mer naturlige filmteknikker, men dette er noe som bare ikke er gjennomførbart hele tiden. Gitt at MCU er en franchise basert på å bringe tegneserier til live, er det fornuftig at den har vært ganske liberal med bruken av visuelle effekter gjennom historien.

Selv fra 2008s Iron Man har visuelle effekter alltid vært en del av spillet for folk på Marvel.

Ifølge IndieWire hadde Downey ofte bare en del av rustningen, mens resten ble fullført i CG ved å bruke motion capture og animasjon for å få karakteren til å se passende superheroisk ut. Så, i Iron Man 2, kom ILM nærmere for mye lenger, noe som øker det virkelige utseendet og faren. Det store gjennombruddet var: integrering av en energibesparende skyggeskjerm i forbindelse med HDRI-belysning.«

Ja, disse visuelle effektene er dypt forankret i franchisen, og de har hjulpet MCU til å bringe fantastiske historier til live for sitt globale publikum. For flere år tilbake tok franchisen et spesialeffektspill opp et hakk da den brukte tidenes største visuelle effekt.

Ego var tidenes største visuelle effekt

542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C
542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C

Så, hva ble den største visuelle effekten gjennom tidene? For James Gunns Guardians of the Galaxy Vol. 2 gikk teamet for visuelle effekter utover for å bringe Ego the Living Planet til live.

Ifølge James Gunn, "Vi har over en billion polygoner på Egos planet. Det er den største visuelle effekten gjennom tidene. Det er ingenting i nærheten av det. Noe som er kult."

Ego spilles av Kurt Russell i filmen, og vi får en sjanse til å se en rekke forskjellige sider ved karakteren, inkludert en enorm mengde av planetversjonen av ham selv. Det var tydelig for fansen at det ble lagt ned mye arbeid i de visuelle effektene for filmen, men folk hadde ingen anelse om lengdene som laget faktisk gikk gjennom.

Heldigvis ga alt det harde arbeidet teamet la ned, ettersom filmen var en økonomisk suksess på billettkontoret. Prosjektet i 2017 var i stand til å bringe inn over 860 millioner dollar på det globale billettkontoret, og dette sementerte Guardians som et billettkontor som trengte å få satt en tredje film i produksjon.

Det er bekreftet at Guardians vil være tilbake for både Thor: Love and Thunder og en tredje del i deres egen franchise. Gitt det visuelle effektarbeidet som Marvel har gjort gjennom historien, kan vi bare forestille oss hvor langt de vil ta ting med sine kommende utgivelser.

Anbefalt: