Det ikoniske Star Wars er fullt av kontroverser. For det første er det mange skuespillere som hadde dårlige erfaringer med franchisen, spesielt med hele John Boyega-kommentarene og tilbakeslagssagaen. Så er det selvfølgelig alt det avgjørende sinnet blant fansen angående prequels og oppfølgere. Spesielt Disney-oppfølgerne har noen detaljer som fansen absolutt avskyr… Og Supreme Leader Snoke er vanligvis i sentrum av det hele.
Sannheten er at svært lite om Supreme Leader Snoke (stemt og bevegelsesfanget av den legendariske Andy Serkis) ble avslørt i Disney Star Wars-oppfølgertrilogien. Fansen la imidlertid merke til en liten forandring mellom Snoke i The Force Awakens og den heftig omdiskuterte Last Jedi. Takket være SlashFilm vet vi nå nøyaktig hvorfor det ble gjort endringer mellom de to filmene…
Flere versjoner av Snoke ble brukt til å filme hans dødsscene
I et intervju med SlashFilm diskuterte skaperne av The Last Jedi det avgjørende øyeblikket da Kylo Ren avverger Snoke og endringene de gjorde på karakteren etter hans debut i The Force Awakens.
Visuelle effekter-veileder Ben Morris forberedte seg tidlig på Snokes dødsscene. Og til syvende og sist ville denne scenen få filmskaperne til å endre utseendet og stemningen til Snoke.
For dødsscenen ble det brukt en praktisk modell (en dukke) for å skape en følelse av rom og volum.
"De praktiske effektene ga oss en versjon av en dukke som f alt av tronen fremover, men vi forsterket den kraftig og gned ut det meste," beskrev Ben Morris. "Det var en flott plassholder å ha på settet, men det stemte bare ikke nær nok med det vi oppnådde i resten av sekvensen, så vi endte opp med å erstatte det.«
"Da vi tok disse bildene, gjorde vi en haug med versjoner av alt," beskrev Last Jedi-kinematograf Steve Yedlin. "Så først skulle vi skyte Andy som gjorde forestillingen. Fordi alt må matche det, fordi alt handler om prestasjonen. Og så ville vi vite hva skuddet er. Og så ville vi skyte maketten, som så nøyaktig ut som Snoke, men den beveger seg ikke. Da ville vi tatt en referanse av en fyr der inne som, jeg mener, jeg antar vagt ligner ham, men det er en person, så han ser faktisk ikke ut som ham. Og VFX-gutta ville ha han beveget hodet rundt slik at de kunne se ham fra forskjellige vinkler. Og så ville vi skyte på tom for å sette Snoke i. Saken er at vi visste at vi skulle gjøre det, så det var ikke sånn «Hvordan pakker jeg inn hodet mitt rundt dette?» Du vet bare at du kommer til å vente og gjøre disse andre versjonene."
Til syvende og sist skjedde en større redesign av Snoke i etterproduksjonen, så alle de forskjellige designene som ble implementert for opptaket endte opp med å bli erstattet. Ingenting matchet, så det ble laget en fullstendig CG Snoke, selv om den fortsatt var basert på Andy Serkis' ytelse.
"Slik mange av disse tingene ofte skjer er at når du ser en skuespillers opptreden, når du ser Andys opptreden og du hører Andys stemme, lukker du øynene og forestiller deg noe," Neal Scanlan, skapningen og droid effekter kreativ veileder sa. "Det kommer ikke alltid til å være slik at avgjørelsene du tok ni måneder eller åtte måneder i forveien alltid kommer til å være riktige … Det er gleden ved å lage film."
Gjør Snoke mindre sårbar
Det var i disse avgjørelsene senere nedover linjen at de bestemte at Snoke bare ikke følte seg så kommanderende eller så mektig som han burde ha vært… Så fysiske endringer var nødvendige.
"Andys prestasjon var [kraftig], " hevdet Neal. "Jeg er sikker på at det var en av de motiverende grunnene til å si: "Hvorfor gjør vi ikke bare noen små endringer her?" bare for å gjøre to gifter seg virkelig sammen. Jeg tror kanskje [det opprinnelige Snoke-designet var] litt sårbart, og kanskje litt svakt, både fra et ansiktsaspekt og kanskje til og med fra et animasjonsaspekt. Når du ser Andy gå og du ser Andy holde seg, kan Snokes faktiske skjelett eller anatomiske sminke ha vært litt lettet med det. Så digit alt kan du justere det litt og flytte ting. Jeg tror du kan komme unna med mange ting innenfor snittet eller innenfor en kameravinkel, men det er visse deler hvor du ser og går, "Nei, vi er for sårbare her." Vi må gjøre disse endringene.»"
Regissør Rian Johnson mente disse endringene var avgjørende for den strukturelle rollen som Snoke spilte i dramaet hans. Han trengte å få Kylo til å ta ut den store skurken for å bevise sin rolle som erkeskurken… Og sa at "big bad" måtte bli litt større og litt dårligere.